Game Development met Claude AI Teams
Een experimentele workflow waarbij Claude AI agent teams samenwerken om games te ontwikkelen in de Godot Engine. Van concept en game design tot werkende gameplay — aangestuurd door de /gamedev workflow.
Hoe het werkt
Vergelijkbaar met de webdev workflow, maar dan specifiek voor game development:
- Game Designer — Ontwerpt gameplay mechanics, levels en user experience
- Game Developer — Schrijft GDScript code, bouwt scenes en implementeert game logic
- Asset Creator — Genereert en beheert game assets, sprites en UI elementen
- Orchestrator — Coördineert het team en bewaakt de game design visie
Technische stack
- Godot Engine 4.x — open-source game engine
- GDScript — Godot’s ingebouwde scripttaal
- Claude Code met Agent Teams
- Git voor versiebeheer van game projecten
Status
Dit project is in actieve ontwikkeling. De /gamedev workflow wordt continu verbeterd op basis van nieuwe inzichten en mogelijkheden van Claude AI teams.